Objet 3D

Afin de pouvoir représenter non plus des surfaces, mais des objets, j'ai repris les principes de l'applet Surface 3D. Il est donc possible de manipuler un icosaèdre ou un avion x29.

Vous pouvez télécharger les sources de cette Applet, que j'ai mis sous license GPL : sources.zip

Afin de diminuer la taille des fichiers de données, j'utilise un format binaire. Pour cela j'ai développé un convertisseur à partir du format Inventor de Silicon Graphics , qui est à la base de VRML.

Etant donné que je ne gère pas toutes les informations de ce format, le rendu de certains objets n'est pas très satisfaisant.